第四百四十六章 接二连三 (第3/3页)
可谁曾想遇到了一个无法对付的怪物。参战的精锐成员一下子折损了一半多,这绝对可以算得上伤筋动骨了。因为在没有大规模战斗的时候。精锐成员就是利刃,可以做许多普通和精英成员不能做的任务以及行动。
现在一下子折损这么多,有点伤了元气。毕竟每一个精锐成员不单单是从精英玩家中挑选出来就算完事,训练,装备配置,人员之间的默契配合这些都需要时间来磨练,不是把战斗力强大的玩家凑在一起就能完事的。
“系统还有这项规定?”听到被a级以上boss斩杀的玩家等级直接清零重来清道夫十分的诧异。
“我也是在上次行动之后才知道这件事情了。a级boss已经超出了一般boss的范畴,据说会随即爆出一些独一无二的材料。甚至被现在玩家称作神器的a级以上的武器装备。系统这样设定可能是怕玩家发现a级boss之后,用人海战术的无赖打法杀死a级boss吧。”
“也是,把被a级boss斩杀设定成直接删号重来,的确能够避免这样无赖的打法。哪一个保安公司和势力想要动这样一个boss必须要深思熟虑,考虑的问题不下于发动一场小型的战争,否则如果全军覆没的话,那整个公司就垮了。不过这样设定我们报仇就有点难办了。还有现在公司怎么样?”
“公司中有不少其他势力的眼线,你被带回希望学院的事情,有许多势力知道。加上你已经有好几天没有露面,市面上又有我们去组队斩杀虬虫没有成功反而损失惨重,而你重伤昏迷现在还没有痊愈的留言出现。对公司的打击很大,而且现在整个公司的人也有点人心惶惶。并且商业方面有几股不明身份的实力对我们进行打压。再有就是盆地草原矿场那边有些麻烦。”
“矿场那边怎么了?”清道夫皱起了眉头。
“最近一些野兽频繁的骚扰矿场其中还有不少拥有智慧的机械族,以及现在不明身份的人参与其中,虽然我们已经加派了人手矿场暂时安全,但这样消耗下去矿场非但不能盈利,还会出现亏损。
同时我们冲矿场运输出来的矿石。又或者像盆地草原增添人手,总是会遇到这样活着那样的阻碍。甚至遭到抢劫和劫杀。仅仅只是几天的功夫,我们已经损失两批货物,伤亡100多人了。
虽然这些伤亡的人只是掉些装备和等级,公司这边也给出了补偿,但是对公司的士气影响很大。还有就是像我这样公司的核心成员,在希望城中都遭到了一些跟踪和暗杀,其中猴子一个不注意被暗杀成功,只能重头再来了。”猎隼面色有些凝重的说道。
“猴子在城中被杀了?”清道夫的面色瞬间变得更加阴沉起来。
希望城有希望城的法律,在城中受到这些法律保护的同时,也有诸多的限制。为了要让游戏更加的逼真,同时又不失游戏的乐趣。《命运》游戏规定在城中犯罪根据犯罪情节轻重来定罪,或者是坐牢,或者是直接枪毙。
而无论是坐牢还是枪毙都和现实世界中的法律等同,也就说如果你在游戏中坐牢。那么判一年你就要做一年的牢,表现良好减刑什么的和现实中的法律规定一个样。而如果直接被枪毙,现实中那就是死的不能再死了,而在游戏中就等同于被a级以上的boss干掉,需要删号重来。并且这种枪毙性质的删号每个人只有一次的机会。
也就是说坐牢没有什么大问题,大不了就是熬时间。并且在游戏中坐牢还有不少事情可以做,但是如果是被枪毙,无论是什么原因犯下了什么罪行,只要是希望城执法机关执行的枪毙。那么玩家只有一次机会,一次之后如果再枪毙。那就和这个游戏彻底无缘了。
不过玩家在城中享受这些法律保护的同时,被人在城中杀死,也和野外pk被人杀死不一样。虽然这样被人恶意杀死,没有死亡限制,不会死一次之后,第二次死亡就不准再进游戏。但在城中死亡也和被a级boss杀死一样,一切需要重头再来。
所以想要报复一个玩家,不是把这个玩家引到城外,轮上个几百遍,把他直接杀白了。这种办法不可取,因为现在还没有玩家掌握复活术,玩家被杀一次之后就直接回复活点了,最多也只能被杀一次。
而要是雇佣杀手在城中动手就不一样了,一旦暗杀成功对方要重头再来,对于一些高级并且拥有武力的玩家来说,没有几个月休想恢复元气。而你这边几个月恢复元气,人家那边却有几个月的成长时间。如此差距就拉开了,所以如果有什么生死大仇,不少人会选择雇佣杀手在城中动手。
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