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第四百零六章 鬼街

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    第四百零六章 鬼街 (第2/3页)

地域观念和国家联盟观念都深入骨髓。每一次历史种族的大融合少则几百年。多则几千年才能彻底融合。《命运》游戏可没有这个时间,这个耐心却让失败国家的玩家融入战胜国。

    但这些不想融入的玩家你不能让他们不玩游戏了吧?于是这个副本就给了这样失败国一个机会,虽然不是每个国家都可以发动百万人的大战。但是建国令牌是可以交易的哦!你可以想象一下,一个为了自己基业永存,国家不亡的国王,以及一大群的国民。为了保险起见在国家没有败亡之前,会做出怎样的付出来获得一枚建国令牌来给自己国家做一层保障。”

    “坑,巨坑。简直就是一个天坑。”王福生有些无语的摇着头。

    他可以想象那些生活在危机之中的国家,为了让自己国家安全国王和国民为了一枚建国令牌的疯狂。也可以想象面对这种一夜之间就可以富可敌国的财富。那些拥有发动百万人战争。又或者几个势力联合起来发动百万人战争的势力,为了这一场战争所付出怎样的代价。

    并且除了这些表面的代价和疯狂之外,能够发动百万人战斗的势力,或者几个势力的联合。都无疑是一方巨擘,而这样的存在如果战争胜利对势力来说会是一个质的飞跃,但如果失败。那就会落入无底深渊牵动无数副本外界势力的诸多征伐。

    现在游戏中虽然冲突不断。但根本性的摧毁一个城市,或者一个国家却还没有出现。小规模的战争或者势力洗牌,只是利益的更迭而已。整个游戏给人的感觉虽然在不前进,但是隐隐中已经有些富裕饱满的感觉。

    因为大批的玩家涌入,不可能每个人都是高富帅。用金钱来砸游戏。大部分的玩家都是在拿游戏来赚钱,可是科技发展不可能是迅速的,能够让高富帅不断为了最顶尖的装备往里面砸钱。这个总会有一个饱和期,但普通玩家打金的时间却是无止境的。

    这就有了一种游戏产出富余无法消耗的生产过量的危机。但战争的推出却让这个危机就消失在了无形之中,因为战争的消耗是无法想象的。一个势力即使发动了一场五百人的战斗,胜利之后获得了巨大的利益。

    但是他获得的是顶端的利益,却大量消耗了低端的物资。这是一个良性的循环,不断的用高端的巨大利益,来消耗低端富余的产出。但这也是一个坑,一旦战争失利。一个势力就有可能被彻底拖垮被其他虎视眈眈的势力给瓜分。所以单从这样副本的推出中,王福生就可以嗅到未来游戏世界的血雨腥风。

    如此副本的推出看似是让城市中的势力,把注意力转移到副本上面。让那些不想争斗的玩家以及孩子拥有一个安定的环境,其实暗中使用战争的法则进行一次无情的洗牌。只有站到最后的才是王者。而这样的洗牌所造就的王者,与古代那些征战天下的开国皇帝,仅仅只是一个在现实中,一个在游戏中的区别。

    

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