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第402章 用手柄摇杆代替鼠标(盟主二更)

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    第402章 用手柄摇杆代替鼠标(盟主二更) (第2/3页)

光标响应和移动速度有点慢。

    “提高响应速度!”马科斯让大卫修改源代码。然后重新构造运行程序,修改后的光标反应变得灵敏多了,轻轻推动摇杆,光标就可以飞速从电视屏幕最右侧飞到最左侧。

    杨云接过手柄,试探着移动一会儿,刚开始肯定是不习惯这种操作方式的,鼠标多方便啊,而且是一鼠走天下,鼠标左键右键都可以释放法术。

    当然,键盘也是非常有用的,f1到f8的快捷键,数字1234这些快速嗑药的按键,还有m开地图,w换主副手武器等等。

    开发一套ss平台的专用鼠标键盘外设?然后将《暗黑破坏神1》做成支持键鼠设备响应的游戏?

    这么做,可是触发了电视游戏的根基啊!杨云一时间不太敢确定这么做适不适合。

    电视游戏主机不支持pc硬件键盘鼠标,pc主机不支持手柄和摇杆,这是两个不同游戏平台之间的默契,一切都是利益在其中作梗。

    杨云知道的是,索尼一直到开发出ps2,才极不情愿地推出索尼专用键盘鼠标,用usb接口,而且设备价格非常昂贵。

    另外,所有的ps平台游戏制作公司,都习惯用配套的游戏开发包来设计,而不用花费人力财力去研发键鼠功能,这样才能缩短研发周期,降低研发成本,降低游戏售价,获得更高的销量。

    现在的世嘉,任天堂,索尼虽然拼的你死我活,但在这方面还是有统一默契的,大家都不开发键鼠外设。

    任天堂和世嘉用了十年时间,才将消费者们的游戏习惯固定在家里的客厅中,欧美和日本玩家们已经习惯了歪在沙发上,舒舒服服地拿着手柄操控游戏。

    如果让这些玩家们发现,鼠标和键盘还可以带来不一样的游戏体验,而且更便捷,可以一鼠走天下,而且键盘快捷键远远比手柄操作方便,他们很有可能会离开沙发,走出客厅,进入到书房,投入pc游戏的阵营中。

    等pc进入普通千家万户,玩家们纷纷熟悉并且依赖pc操作习惯后,再想把这些玩家们重新召唤到客厅里,相当困难!

    “你们觉得怎么样?摇杆和鼠标在光标响应速度上如何?”杨云决定先听听其他人的意见。

    几人拿着手柄适应了一会儿,纷纷表示没太大问题。

    杨云决定先将这个问题放下,转而进入另外一个让他纠结的小细节上。

    “平台先别担心,我们回到游戏中来,大卫,你有没有做出游戏的职业角色demo?”

    大卫点点头,在pc上打开另外一个程序。

    这才是暗黑1的登陆界面,diablo这几个印刷体字样简直朴素到可爱,没有熊熊燃烧的火焰,也没有扑面而来的气势,但考虑到这只是一个demo,杨云放过这个细节。

    单人模式,多人联机模式,帮助,退出,就这四个选项。

    进入单人模式后,三个职业名称出现在杨云眼前,杨云摇摇头,说道:“马科斯,不够

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