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第329章 《古墓丽影1中国前传》

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    第329章 《古墓丽影1中国前传》 (第3/3页)

,闯埃及,潜入失落之岛,都按照原版过来,并且在满足欧美市场的情况下,尽可能往商业元素上面增加,这样将来拍电影会更加方便。

    而《古墓丽影7》,原版中是古墓丽影全系的前传,劳拉的母亲被遗迹中的时空之门吸走,她与自己的父亲联手,父亲提供线索和推理,劳拉疯狂探寻全球各地的古迹,不肯放过任何一个线索。

    那么中国前传的位置就简单了,安插在7与1之间,劳拉为了获得足够的资金去救母亲,在中国富豪的邀请下初试身手,一战成名。

    这是一条完美的故事线,内容并不需要有多么深奥,也不需要有多么有内涵,只要游戏的设定够有趣,玩法够新颖,它就会获得成功,而且将来拍成电影后,特效够多,演员够帅,票房就有保证。

    朱莉扮演劳拉,为《古墓丽影》宣传造势,这些事情交给龙腾的公关部门即可,他们已经轻车熟路了,沃伊特一家人来一次中国不容易,当然要发挥最大价值,一家人在龙腾的安排下,频繁宣传游戏,也为自己在中国的影响力加分。

    巴布从丝绸之路回来,风尘仆仆,但他收获很多,探索了不少已经开发或者是半开发状态的古墓与古遗迹,将这些体验与南美遗迹的探险经验结合起来,他会与杨云从社科院请来的中国古代机关研究员合作,一起开发游戏中的机关。

    专业美工队伍的工作更加繁琐,没吃过猪肉,也见过猪跑路嘛,埃及法老电影,夺宝奇兵,图书馆文献,小说,灵异传奇,各种素材都是他们灵感的源泉,最终需要绘制成大量的3d模型,成为游戏中最重要的基础建筑。

    在故事剧情设计上,刘慈星已经无能为力了,他不擅长做探险类的编剧,这个重任,压在了杨云和程龙公司的好莱坞编辑身上。

    控制剧本,监督游戏进度,关注实况足球的研发,还要为英雄无敌做游戏框架,杨云身兼数职,快要累趴了……

    最累的还是游戏技术部门,“立体1号”引擎的能力有些弱,做第一人称视角,外加枪战和格斗,这套引擎还是差了那么一点点火候。

    在得知3d引擎技术仍然不达标之后,杨云表情严肃地来到研发中心,他想最后挣扎一下,看看到底能不能摆脱自己心里的依赖性。

    一旦他让ktt去收购其他3d引擎公司,直接拿别人的技术往自己身上套,这样方便是方便了,可这就像毒品一样,一旦享受到了抛洒金钱带来的快感后,人就特别容易沉溺,将会失去追求技术的动力和兴趣。

    比如说英雄无敌就是这样,没有后顾之忧后,杨云的惰性就出来了,他给自己找了几个借口,从回国到现在,整整拖延了三个星期,还没有完成游戏框架的设计。

    这该警惕了!

    杨云找到张国强,后者兴奋地说道:“您来的正好,马凉从日本传来一款3d格斗游戏,保证让您大吃一惊!”

    
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