第211章 尽情嘲讽卡普空和SNK(求订求票) (第2/3页)
而首当其冲,最受打击的就是卡普空与snk。
辻本言郎和高堂良彦两人再度坐在一起。他们已经记不清之前都说过些什么豪言壮语。
现在的他们如同斗败的丧家犬一样,各自瘫倒在沙发上。
学校放假日推出cap-vs-snk游戏。这个计划在两个月前就定好了,两家公司信心满满,踌躇满志,连宣传方案都拿了出来,还指望着在暑假档期中大赚一笔。
不过两人最终还是留了一个心眼,在向媒体宣布之前,偷偷打听了世嘉的情况,竟然得知7月上旬世嘉将会举办周年庆,正好与学校放假日的档期冲突。
在最初的犹豫中争论了很久,最终两人决定,两家公司只向媒体宣布大致发布日期,而不具体规定在哪一天,他们静观其变,看看世嘉庆典的结果再说。
然后,这就是他们等到的结果,他们确实是静观了,但世嘉的变化让他们接受不了,两人都感觉到了深深的绝望。
世嘉32位基板效果继续碾压16+16的neogeo基板。
赤壁之战的人设形象完美度在cvs之上。
关张赵各方面碾压隆与肯。
孙尚香碾压cvs中一切女性角色。
10连击的连续技效果比cvs战斗效果更加绚丽数倍。
一款横版过关的街机游戏竟然实现了比专业格斗游戏更加专业的格斗技巧。
桑德芙比奇!这是两人在心中默念过无数次的话。
“高堂社长,你怎么看?”
“辻本社长,我能怎么看?你怎么看?”
“继续推迟发布时间?”
“否则还能怎么样?”
“……”
两人再也没有说话的**,脸上都是遮掩不住的疲倦神色。
半年前卡普空被拳皇打懵了,辻本言郎被逼无奈,不得不与高堂良彦牵手,由死敌化为盟军,共同对付风云游戏。
可是半年过后,两人信心满满,精心打造的专业级别格斗游戏,竟然连人家一个横版过关游戏的格斗效果都不如。
10亿日元研发出来的cps1基板,卡普空仅仅打造了一个备受诟病的街头霸王1,勉强回本。
18亿日元研发出来的neogeo基板,上市一年时间,只做出来一个半成品的饿狼传说,以及完全不敢推出市场的cvs,什么时候回本,遥遥无期。
cvs在这种情况下拿出去,这不是还嫌不够丢人吗?
如果强行拿出去卖,当然也会有玩家玩,但一定是玩家们实在无聊才做出的选择,说不定还会被排队等待玩拳皇的其他玩家们嗤笑成小孩子的玩意儿。
如果是这种结局,那还不如不上市呢。
所以很快,卡普空再度爽约,辻本言郎宣布,卡普空与snk联手打造的格斗游戏,因为某些原因,继续推迟上市时间。
这条新闻引发了日本游戏界的大嘲笑,多家游戏制作公司的负
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