第九十章 对《仙剑》的期待 (第2/3页)
他对cryengine3进行过深度了解,将这个引擎的核心代码摸得一清二楚,他当初只是好奇,就算了解如此彻底也无法为他带来什么利益。
但是当这个记忆片段被毕夏得到之后就产生了巨大作用,毕夏不断学习着这些知识,也尝试着将它还原,只是这个工作量实在太大,靠他一个人也许一年都无法完成,因此毕夏花了一个月将这个引擎的某一部分先编写出来,带到公司,果然窥一斑而知全豹,公司的程序员马上被吸引。
在巨大的期待情绪下,他们与毕夏实时在网络上沟通,集全公司之力花了两个多月终于这个引擎恢复出来。
有了这款被命名为dqc1的世界级3d游戏引擎,地球村游戏公司的程序员坚信他们开发的《仙剑奇侠传》将会给华夏游戏界带来无与伦比的震撼。
而这正是黄孝礼今天侃侃而谈的底气所在。
……
网络时代信息传播无比迅速,这边地球村游戏刚刚开完新闻发布会,网络上就马上出现了关于这次新闻发布会的内容。
地球村游戏先是将毕夏亲自动手为游戏《仙剑奇侠传》编写剧情的消息公布出来,为的是吸引大众眼球,一举成功。而后再拿出dqc1这款游戏引擎,再次牵动国内玩家的期待。随着越来越多的媒体报道,《仙剑奇侠传》游戏人气会越来越高,而地球村游戏在国内游戏界,也会有一个比较高的地位。
而这次发布会的内容,不止是出现在游戏版面,更多的出自娱乐版,首先这次发布会涉及到毕夏,谁让毕夏如今这么红火,春节一首《常回家看看》将毕夏的名声推向另一个高峰,不少中年人与老人们都听说过毕夏的名字,让他的影响深入各个年龄层。
其次,地球村游戏的负责人是黄孝礼,这个颇为传奇的男子,这个用情至深的男子,这个忧郁深邃的男子,虽然昙花一现,却给大家留下难以磨灭的印象。
如今他再度出现,带来了超越国内游戏界的技术,身上的光环又再度亮起。八卦是人类的天性,而黄孝礼恰恰就是风暴中心。
“dqc1,展现我国游戏尖端
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