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090、连续进球任务环

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    090、连续进球任务环 (第3/3页)

后,王锋那一次的进攻说不定又要无果而终。

    可以说,在当时,王锋唯一的最佳选择,就是抢在胡特上前之前,果断起脚打门。

    在超过杀牌使用范围的地方强行大门,王锋的倚仗,就是武将牌关羽的技能,武圣。

    “武圣:可以将任意红色卡牌当做杀牌使用,且无使用范围限制。冷却时间:30分钟。”

    正是凭借着这个技能,王锋突然起脚攻门,出乎了所有人的预料。最终,他成功的攻破了卡恩把守的球门,打进他那场比赛的第一个进球,也是最重要的一个进球。

    新武将牌“太史慈”的作用与武将牌“关羽”有些类似。

    关羽的武圣,需要有30分钟的冷却时间。虽然这个技能非常强大,但是一场比赛只能使用三次,这是他的硬伤。

    与之相比,太史慈的大义,使用起来就灵活了许多。

    每隔5分钟与系统进行一次拼点,每次拼点的有效时间为5分钟。也就是说,只要王锋的卡牌数量足够,这个技能几乎可以视为没有冷却时间。

    在这一点上,太史慈的大义,效果远远超过了关羽的武圣。

    不过,关羽的武圣是无消耗的,只需要打出一张红牌当做杀牌,不需要额外消耗卡牌。而太史慈的大义,则需要额外消耗一张拼点的卡牌。

    而且,关羽的武将技只要开启,就必定成功。而太史慈的武将技,则完全看脸吃饭,如果运气好,拼点成功,自然皆大欢喜;如果运气不好,拼点失败,则会白白浪费一张拼点牌,而且还会获得一个负面的buff,就是5分钟之内不能使用杀牌。

    这样的负作用,让王锋有些无语。

    简单思索了一会儿之后,王锋打算暂时不管这张新出的武将牌。这张牌的功能虽然强大,但是,太他妈烧钱了,拼一次点数就要白费一张牌。

    作为一个穷鬼,王锋可没有那么多卡牌用来挥霍。

    因此,在现阶段,“太史慈”就只能沦为花瓶一般的存在。好看是好看,貌似不大实用。

    考虑完新出的武将牌的定位之后,王锋就将视线集中在新出的那个任务环之上。

    “接受任务!”

    他又发出了指令。

    “连续进球任务环接收成功……”

    “判定:您符合任务开启条件,任务开启成功。检测到您已经连续三场完成进球,当前累积的任务奖励为:三国杀游戏点数10点。”

    “请问,领取任务奖励,还是继续任务?”

    这个没有什么悬念吧?

    王锋选择这个任务,可不是为了这区区10点游戏点数而来的。他可是有着很大野心的。

    “继续任务!”

    他毫不犹豫的选择了继续。

    任务失败,不过就是10点奖励变成5点;万一任务成功,王锋在下一次比赛出场时,又能打进一球,那么,任务的奖励可是20点游戏点数!

    值得一赌!
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