090、连续进球任务环 (第2/3页)
少了一点。
而这个连续进球的任务环,每完成一环任务,每增加一场连续进球的场次,所能获得的任务奖励都将翻倍增长。最重要的是,所获的奖励,上不封顶!
这就意味着,如果王锋连续进球的场次越多,他所能得到的游戏点数就会越多。在理论上,任务的奖励甚至还有可能达到天文数字。
这简直就是刷游戏点数的利器啊!
不过,想要完成连续比赛进球,这就意味着王锋每一次出场,都必须至少要打进一个进球。
这是一件非常困难的事情,
非常有难度,非常有挑战性。
这么有挑战性的任务,王锋可不想错过。
更何况,多一种任务,就多一种获得游戏点数的途径。
眼下,王锋的游戏点数怎么都不够用。刚赚了58点,转眼间就挥霍一空,这样下去,等到所有能完成的简单任务都被一一完成,他迟早有一天会坐吃山空。
与其等到坐吃山空的那一天,还不如主动求变,将命运的主动权掌控在自己手中!
“升级!”
王锋向游戏系统发出指令。
“是否确定将游戏版本由当前版本升级到v2。1?”
“确定!”
“命令被接受,扣除5点游戏点数,游戏版本升级中……”
“升级完本,当前游戏版本为v2。1,您当前剩余游戏点数为:12点。”
“当前版本新增:
武将牌:太史慈
任务:连续进球任务环。”
“武将牌:太史慈
武将技:大义。系统随机出一张牌,并随机抽取玩家一张卡牌,将这两张牌进行拼点。若玩家卡牌的点数大于或等于系统卡牌点数,则拼点成功,玩家在5分钟内,可使用杀牌,且无范围限制。若玩家卡牌的点数小于系统卡牌点数,则拼点失败,玩家在5分钟之内,不可使用杀牌。
此技能冷却时间:5分钟。
台词:
售价:10点。可使用次数:4场比赛。”
“连续进球任务环
(介绍:同上,此处省略)”
王锋扫了一眼新出的武将牌。
这张武将牌的作用,有些类似于关羽的那张牌,都是技能使用成功之后,使用杀牌无范围限制。
这个技能非常强大。
在上场比赛中,王锋的第一个进球,就是凭借这个技能打进的。
当时,王锋正处于德国队大禁区的边缘,不处于杀牌的有效使用范围。那个时候,如果他不开启武将牌技能,就只能硬着头皮把球停下来。
而一旦王锋选择了停球,那么,他身边的胡特肯定会靠近他,并且用强壮的身体将他挤出有利位置。
只要胡特不犯错误,不盲目上抢,以他的个人能力,王锋停完球之后,几乎没有机会起脚大门。等其他德国后卫都完成回防,站好位置之
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