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第一章问世

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    第一章问世 (第2/3页)

为中国百年国庆的礼物,中国政府强力推出模拟度达到99%的网络游戏《第二世界》。不过,这也引起了其他国家的惶恐,他们深深知道网络游戏的魅力,他们害怕自己的国民全部投入到《第二世界》中去,那样会使大量的资金外流,这样只会便宜中国。

    如果现在的中国还像以前一样,那么恐怕会因此而引起战争。但是,现在的中国是世界第一军事强国,可不像以前那么好欺负,所以他们只有干瞪眼了。不过有些国家的领导人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而派遣本国网络游戏的精英进入《第二世界》,在哪里争霸,如果可以在里边有一席之地,不但可以避免资金外流,甚至还可以赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争取更大的优势,各个国家纷纷投入大量资金,但是令他们气愤的是这款游戏的专用头盔在中国售价只有1000元,而在国外却把售价提高到1000美元。虽然他们很愤怒,也提出过抗议,但是中国政府只是沉默,他们也只有乖乖就范了。

    《第二世界》的管理权由国有集团公司龙腾集团全权代理,并由中国政府监控和保护。前期头盔发行量在国内只有1000万,而在国外也只有1亿而已。与以往不同的是,这款游戏可以直接进行游戏币和货币的自由兑换,只是在兑换的时候缴纳1%的税金即可。而货币和游戏币的兑换则在游戏开始后的三个月才开始实行。

    《第二世界》的游戏主脑由智能电脑无尘完全控制,龙腾集团只是进行外围的管理和维修,当然也可以进行简单的程序控制,但是游戏中的情节完全有无尘自主生成,这样可以做到完全公平。而且龙腾集团和中国政府还表示,《第二世界》中绝对没有gm更加没有这样一来可让全世界的玩家松了一口气,游戏头盔推出还不到三天就销售一空,龙腾集团表示,在游戏币和货币兑换开始后,还会发行更多的游戏头盔,以满足广大的玩家。

    《第二世界》中,每个国家的玩家都会出生在自己的国家,等到玩家达到80级后可以通过国际传送阵去其他国家。但是在80

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