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第一千五百六十八章 战局的转折 (第1/3页)
温热的鲜血染红了夜间冰凉的沙地。
目光停驻时就能看到有汩汩热气正从上边冒出。
卫戍军方面,所有的前线小队长和中队长全都感到焦头烂额。
过去那些从来都不被他们放在眼里的卑贱沙奴,此时此刻个个都如同疯狗一般。
在同胞的裹挟下,那些沙民起义军确实展现出了视死如归的气魄。
如果他们不曾见过阳光,未必会有如此勇气。
在看到解放的希望后,他们就开始奋不顾身的抓住着一线光明。
为的是彻底撕碎新月人给他们设下的囚笼。
让更多的同胞和子嗣有机会得到自由!
那一幕幕悲壮的场面让宗慎也有所触动。
他认为自己似乎低估这些沙民们的对自由的向往。
或者说,万物都是都是抑久必扬,人也不例外。
宗慎顺带看了一眼当前任务的奖励浮动比例。
【+61%】的数字格外醒目。
除了召唤物大军和五尊魔像外,宗慎对薄雾绿洲进行的空间干扰也拉低了不少浮动比例。
而其中影响最大的,则是他派往内城控制努尔的蓝小呆和贞德。
此举使得阿加亲卫无法介入战斗,进一步的拉开了双方在高阶战力上的差距。
再加上蓝小呆落地前发出的那一声龙吼让城区内外的大量坐骑受惊。
卫戍军方面的轻骑手因为坐骑陷入惊恐而延误了不少战机。
生出些许恻隐之心的宗慎越发想要亲自出手了。
这份任务的奖励其实对他而言,还谈不上多么诱人。
血腥的绞肉战会让那些没有受过任何战斗训练的奴隶起义军伤亡惨重。
这似乎背离了他想要让起义军获得成长经验的初衷。
然而抛开任务奖励和根据他介入度的多寡来决定上浮比例的机制。
在这一切的背后,领主系统明显也在暗示着什么。
简单来说就是不希望宗慎过多的介入这场原住民战争。
要不然根本不会出现这种指向明确的奖励规则。
透过任务和各种细节来揣摩领主系统的动机几乎快成为宗慎的本能了。
顺昌逆亡。
身为一位有智慧的领主,就要懂得顺着“版本趋势”行动。
当然,这并不意味着领主系统的所引导的趋势就绝对无法打破。
对此宗慎更是深有体会。
深究起来,他所得到的那些命运部件,基本上都是靠着一次次达成突破性事件和成果才得到的。
只可惜类似的忤逆经验也许不适合眼下的情况。
薄雾绿洲之战若是起义军完胜,那么就可以将起义军的规模迅速扩充至五十万以上!
还能得到一个用以修生养息的绿洲作为大本营。
按照萨兰德苏丹国处置此类事件的流程,后续这里会成为区域战场。
教派势力和往上一级的桑贾克与行省贝伊都不会坐视的。
结合【里程碑任务·解放的先驱】是个分阶段的环形任务,宗慎思考片刻后还是认为应该要尽量管住手。
综合考量,他认为将奖励上浮比例压到50%左右是个比较靠谱的界限,既不会影响可能向好的结果,他也有更多出手余地。
摆在他面前的问题是剩下的11%比例的支援额度又该如何支配呢?
想到这里,他收敛心神,再次将注意力放在了战场上。
随着前沿的进一步突入和中段的残酷绞肉战烈度持续升级。
位于两翼的灰毛狼人直接和地精坦克展开了步坦协同式的推进。
它们保持钳形包夹的态势,持续轰击的魔能炮击给绿洲卫戍军造成了大量的伤亡和影响。
在稍微抵近之后,灰毛狼人就发起了冲锋。
龙龟战兽为它们施加了【水盾】的护体效果,提高狼人们杀入防御阵地里的成功率。
待在战线中段随着那些沙民起义军一起推进的牛头人图腾战士几乎个个都成了MVP。
它们犹如惊涛骇浪下的中流砥柱。
手中的图腾柱可攻可守,抵挡了来自卫戍军方面大量的远程攻击。
还打退了卫戍军敢死队组织的反冲锋。
如果不是有它们在场,只怕中段的沙民起义军早就被冲烂了。
没有军阵支
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