第两百二十九章 命格 (第2/3页)
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因为它是命格!
何为命格,现实当中的解释是一个人的先天性格,而在《战争》当中的解释,即一个人的先天潜能。通俗一点便是一个玩家或剧情人物在游戏中的天赋。
命格天定,不管是夺舍也好,轮回也罢,最原始的命格是永远不会改变。即原始天赋不变。
当然,先天命格不变,后天命格却会变化,从而潜移默化的影响先天命格在不影响本质的情况下,量变或质变。
而所谓量变即天赋增加,就像吴寒获得了刘秀的天赋逆天改命那般,而所谓质变便是天赋晋升。
从本质而言,任何玩家或剧情人物的先天命格,即天赋都是没有优劣的,就像技能一样,只要开发到极致,基本作用都相差无几。
但因为起点不同,所以原始的效果也有区别,不过那并不意味着吴寒sss级金阶的天赋,就一定比其他玩家f级白阶的天赋要强。
凡事都有两面性,莅临顶点,也就意味着潜力耗尽,不再具有巨大成长价值。
低级天赋却截然相反,效果不佳,却极具潜力。
虽然潜力往往意味着现在不强!
但就像攻击型、防御型天赋一样,不可能起始便等阶极高,否则岂不是能直接秒剧情人物?但相应的,这类天赋成长极快,几个世界,多次战斗以后,等阶便能达到相当高的程度。
那是蝴蝶效应、逆天改命等顶级天赋所不具备的,因为它们虽强,却透支了未来的潜力。
当然,在前期有着一个强劲的天赋,是强势的源头,若吴寒不是有着蝴蝶效应,纵然他有着两世的游戏经验,恐怕也很难似现在这般,以彗星般的速度崛起。
所以,两者究竟孰优孰劣,也不太好分清,只需适合即可。
但不管重要,作为相伴所有玩家整个游戏生涯的天赋,它的作用是毋庸置疑的,以致在前世,有着一句所有玩家公认的定律:前期强势,因为使用天赋,后期强势,因为开发天赋。
这句话通俗易懂,但看似只是单纯解释天赋实力与潜力的转化,实则是隐晦的点出了后天命格的作用。
也就是叫天赋发生量变或质变。
而两者无论是哪一种,都需要吞噬命格,只是一般而言,想要获得命格,需要击杀六星级圣人以上存在。
那是何等艰难,足见命格获得不易,当初吴寒能入手逆天改命这个天赋,虽有着多种原因,但至少有一点是不容忽视的,汉光武帝刘秀是六星级圣人的存在,哪怕仅仅只是灵魂。
得到一种命格,便意味着将获得一种全新天赋,亦或者对原有天赋进行晋升。
拥有多重天赋的好处无需赘言,而天赋晋升则是专门针对似是蝴蝶效应这般,等级和阶级达到阶段性完美的天赋,晋升不似提升等阶,它是叫天赋从一个层次跨入另一个层次,两者的差距不言而喻。
这也是那句定律当中,所谓开发的真正含义。
“为何刘邦陨落会爆出圣人层次的物品?”
触及手中真龙命格,感受其传递过来的质感,
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