返回

第四百七十二章 国战系统

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第四百七十二章 国战系统 (第3/3页)

各国的国家关系为中立。一旦有他国玩家对本国发起入侵,则这两个国家的国家关系自动变为敌对。

    各国玩家也可以通过全民公投决定自己所属国家与其他国家的国家关系,投票选项有:盟国,友好,中立,敌对,死敌。

    只要有半数以上的玩家选择同一选项,本国对投票针对国的国家关系将自动变为该选项所属关系。针对同一国家的国家关系全民公投次数仅限三次,三次投票次数用完后,两国关系将有轮回系统根据相关规定自动判定。

    国家关系为敌对或死敌的两个国家,玩家们可以相互攻打主城或公会领地,一旦主城和公会领地被对方玩家攻破,该主城或公会领地将被对方玩家占领,主城或公会领地范围内的一切资源将归属占领方。

    在主城被攻陷后,本国玩家可以组织反攻夺回主城。若一个国家的主城被他国玩家全部攻陷,且30天内该国玩家无法夺回任何一座主城,那该国将被轮回系统判定为彻底亡国,该国版图将划归到占领国的版图之中。该国玩家全体掉三级。

    各国玩家可以和其他国家的玩家结成同盟进攻别国,如将别国彻底亡国,同盟各方玩家可以通过内部协商或由轮回系统根据各方在战争中的贡献数据瓜分别国版图。

    国家关系为中立,友好和盟国的两个国家之间,玩家们可以自由出入对方国家的边境和主城,可以开展自由贸易,也可以在他国入侵时相互援助。

    本国玩家或公会在国战期间击杀敌对国玩家,占领敌对国领地或主城都能获得相应的个人或公会荣耀值,表现杰出的玩家和公会将会受到本国官方的嘉奖和封赏,并获取荣耀称号或官爵。

    其他有关国战事宜轮回官方将会陆续公示说明,请各国轮回玩家时刻关注轮回世界公告和轮回官方论坛的通知。”

    看完这则冗长的国战系统介绍,岳天心里有谱了。

    “这个轮回国战系统基本上和前世的轮回国战系统一样,看来我前世知道的那些国战经验又都可以派上用场了!”岳天在心里暗喜道。

    这时岳天从沙发上站起身来,他对周围的涅盘职业精英们说道:

    “大家相互通知一下,今天晚上七点,涅盘公会全体精英玩家到议事大厅开会,大家共同商讨如何应对即将到来的国战!”

    “是!”涅盘众精英们齐声答道。

    ★

    
上一页 回目录 下一章 存书签