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第三百四十一章 坐骑系统

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    第三百四十一章 坐骑系统 (第3/3页)

,可以释放骑战技能,可提高移动速度;多人坐骑为不可战斗坐骑,拥有坐骑的技能(属性),但不可以释放骑战技能;多人坐骑可以邀请其他人一起乘坐。能当做一种不错的代步工具使用。

    坐骑也有属于自己的属性和技能,而不是单一的代步工具和外形道具,拥有生命值,饱食度等。当坐骑受到攻击时,生命值则会减少,需要让坐骑休息才能恢复生命值。乘骑时间过久坐骑会消耗饱食度。这时需要给坐骑喂食坐骑饲料才能恢复饱食度,若饱食度都降为零了,则会影响到坐骑的移动速度,照顾好自己的坐骑才能使它跑的更快。

    坐骑属性

    生命值:生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。

    饱食度:每骑乘一段距离。减少相应的饱食度。

    坐骑等级:即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。

    骑乘人数:该坐骑所能承载的人员数量。即分为单人坐骑、多人坐骑;

    骑术等级:骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级达到指定等级方可骑乘该坐骑。

    移动速度:移动速度为当前坐骑所能提高的移动速度最大上限。(饱食度会影响移动速度的值)

    寿命值:坐骑的寿命,在骑乘状态中,寿命值持续消耗;骑乘死亡则寿命值减少一定的值。寿命值为0的时候,坐骑自动消失。

    注:轮回世界里有罕见的稀有坐骑,此类坐骑不但移动速度惊人,战斗力强悍,在达到特定条件后此类坐骑还可以自动提升品阶。

    骑战技能

    每一种坐骑都有各自的特色骑战技能,而且玩家也可以在等级达到60级后自行领悟创造富有自己特色的骑战技能,不同职业、不同坐骑的骑战技能相生相克,又相辅相成,可以组队在战场中合理搭配牵制敌人,也可一人冲杀千军万马,一骑绝尘。骑战技能详情请玩家在拥有坐骑后自行查阅自己的坐骑技能系统。

    坐骑获得方式

    轮回世界里的坐骑可以通过三种方式获得。第一,玩家在学习骑术后,系统将给玩家提高一次随机抽取坐骑的机会,但抽取获得的坐骑一般都品阶底下,而且没有任何骑战技能,仅能供代步使用。但如果你的运气足够好,也能抽到不错的野外坐骑。第二,可以到各大主城的坐骑商店自行选购,但此类公众坐骑品阶一般,骑战技能单一。第三,玩家可以通过捕捉驯化获得野外坐骑,此类坐骑品阶不一,骑战技能也丰富多样,但由于野外坐骑种类有限且难以捕捉驯化,想要获得此类坐骑比较困难。玩家除了不懈努力外,还需要那么一点点运气。

    待岳天仔细的将轮回坐骑系统介绍看完后,他惊喜的发现,轮回公司这次公布的坐骑系统和自己前世知道的几乎一模一样,并没有任何变化。尤其是其中的坐骑获得方式,只要坐骑的获得方式不变,那岳天可就占了大便宜了!

    因为在岳天的脑中,记忆着好多种获得稀有坐骑的方法!

    ps:写的太投入,忘记时间了,结果过了12点,不过这章还是算今天的,明天同样两更!

    
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