第四十六章 职业设置 (第2/3页)
射程远。此外飞羽还有另一个特色,他可以短时间内在空中飞行,还可以在空中进行攻击。
两个职业都有各自的特色,玩法也有很大的区别。
牧师现在他知道有三个,分别是贤者,祭祀和圣骑士。但目前圣骑士只有他一个,还没有见到第二个圣骑士。
贤者是牧师里面的主T,血量高,防御高,有减伤buff,是一个非常厉害的主T职业。
祭祀和贤者的差别也很大,祭祀血量少,防御力低,是一个在后面辅助的职业。祭祀可以回复队友的血量,增益部分属性,保护队友。
圣骑士,根据他现在的了解,是一个比较全面的职业。血量多,防御力高,有恢复技能,有增益buff,还可造成伤害。每个牧师多有自己擅长的部分,只不过圣骑士每一样都会一点
根据目前的了解,每个基础职业的转职方向绝对不止两个,肯定有一些隐藏的职业。只不过有些容易被发现,有些难被发现罢了。
每个职业都是相对平衡的,都有属于各自的职业特色,不会让人觉得职业同质化的现象。许多游戏的职业同质化严重,非常影响游戏的体验。
职业的多样化各职业之间产生一些轻微的不平衡,只要不影响游戏的公平就没什么问题。毕竟很难做到完全平衡,这是不可能的。
游戏内的装备多种多样,备槽一共十个。左边防具分为肩甲、上衣、腰带、下装和鞋子,右边首饰分为武器,戒指,项链,手镯和耳环。称号是附属装备,几乎不增加角色属性,算是可有可无的东西。
防具有五种材料,包括布甲,皮甲,轻甲,重甲和板甲。五种防具都有个自己的特点,布甲释放速度快,皮甲攻击速度快,轻甲移动速度快,重甲血量高,板甲防御力高。这些都是角色的防具精通额外增加的属性。
相同的职业选择防具也不一样,主要看自己的想法。每个人的玩法不同,选择的防具就不一样。玩法多样化,选择就多样化。
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