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第四十六章 职业设置 (第1/3页)
经历了一星期多的时间,现在的风云大陆每天稳定在线500w人左右。由于很多关于风云大陆的视频传播,很多的人也开始注意这款全新的游戏。
六个基础的角色,剑士,法师,格斗家,盗贼,弓箭手,牧师。以他目前最新的消息,剑士有两个转职方向,大剑士和剑客。一个是笨重的主T,一个则是灵活多变的主C。
法师也是两个,元素掌控者和魔导师。法师的两个职业都是主C,有着非常高的输出能力。元素掌控者利用各种元素打击敌人,魔导师则是强化自己的技能,增加技能的攻击力和范围。
格斗家在丰城转职是两个职业,但听说在嗉南还可以获得新的转职方向,而且很快获得了证实。三个转职方向分别是散打,武者和气功师。散打武者是物理攻击,气功师是魔法攻击。
散打讲究随机应变,通过柔化自己的技能,做到面对不同情况能够及时改变攻击方式;武者,锻炼自己的身体,通过一拳一脚的练习,不停的磨炼,超越常人的极限。
气功师情况比较特殊,他们是嗉南特殊的职业。嗉南的人们几乎都是格斗家,每个人都极具战斗力,路边的一个看着瘦弱老人都有可能是一位非常厉害的大师。
气功师是嗉南一类比较特殊的格斗家,他们致力于感悟空气的“念气”,通过念力控制气的流动。他们可以将念气形象化,赋予各种功能。气功师是一个防御力,攻击力,辅助能力都非常强力的职业。
盗贼的转职包括刺客和暗杀者,但同样在嗉南也出现了其他的转职,只是还没有人转职成功。第三个转职角色是忍者,听说转职任务非常困难,需要完成很多个任务才可以成功转职。
弓箭手目前只知道两个转职方向,一个是游侠,另一个是飞羽。两个职业的区别还是很大的,游侠是强化单体攻击,每次攻击只有一个箭矢,但攻击力高,还可以赋予元素属性。
飞羽和游侠相反,飞羽是大范围持续攻击,技能范围大,
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