三十四 VR小游戏 (第2/3页)
赵予熙顿时有些哭笑不得,按照现在的情况,杨青躺平反而是最好的选择了,因为不投入,就不会亏损,杨青每年的一百亿,就会老老实实躺在他的账户里。
不过她依然有些不爽,于是转身,故意问道:“杨总,当初你不是答应,在两个月以内,就做出VR设备的成品,可是现在连游戏策划都没有,剧本都没有写,到时候怎么交工啊?”
杨青依旧眯着眼睛,淡然地回答道:“大型游戏做不出来,直接做几个小游戏就好了。对了,没有游戏策划,干脆去倭国,收购几个以前的FC小游戏,像是赤色要塞,沙罗曼蛇什么的,改成VR模式,应该就能够让人体验到VR游戏的特点了。”
在电脑上3A大作诞生之前,游戏其实一直是游戏主机的天下,最早的游戏机出现在米国,但是倭国却后来居上。
尽管它们辉煌的时期是上个世纪,不过在华国仿制FC的小霸王,让杨青这个正经的九零后,也念念不忘。
这类现在看来画质粗糙,剧情几乎于无的垃圾游戏,却整整风靡了整个世界,把它们改成VR游戏,不仅让人想起往日的情怀,还能给这几款老游戏,带来新的生命。
赵予熙的眼前一亮,顿时醒悟过来,反正只要VR上市的时候,有自带的游戏就可以了,干嘛非要那种超级大作,那种大作按照电脑上同类的做法,两三年能出成果就已经很快了,制作过程中出现严重的bug,连续跳票也不是没有可能的。
“那我就走了,马上安排人去倭国,和任天堂商量一下版权的问题。”
尽管确定了引进小游戏的方式,让VR尽快上市,但是所有的游戏都要重新制作,添加剧情,台词,使得它真的像一个完整的故事,角色也需要重新绘制,以满足VR的精细画质要求。
由于一帧画面,都至少需要三张图片合成,而一部游戏的有着几乎难以计数的画面,尽管大部分画面都可以应用小
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