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第669章 就算再美的外表也改变不了,我的男儿心

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    第669章 就算再美的外表也改变不了,我的男儿心 (第2/3页)

80%是“正常”的,80%这个数字,看起来还是挺让人放心的。至少。它可是20%的四倍,这比自己现实中四分之一的本体时间要强得多了。

    看来,虽然自己在现实中正式变成了长公主一事。对他思考问题的方式和日常的行为习惯稍微产生了一点儿影响,但本质上――

    老子果然依然还是男的!!!

    女装虽然穿在身,我心――依然是男儿心!就算再美的外表也改变不了,我的男儿心!

    萧野长舒口气。

    从“偏伪”评价与“20%”的性别契合度来看,这个系统内部的设定,倒也不难理解了。全息网游那个游戏头盔。虽然功能很强大,但是它好像显然也没有每天都将玩家全身上下扫描几遍、给玩家在游戏里的角色重新定位的义务。这样不但加重系统负担,而且扫描了也没什么用,所以,除了设定游戏角色时可能用了全体扫描之外,后面就很少会再进行类似的操作了,后来的所有操作,应该都只与玩家的脑电波等情况相关,通过感应玩家脑电波的细微波动状况,来反馈成对游戏角色相应的变动和操作请求,萧野的这个“契合度系统”,显然也不例外。

    系统并没有扫描出他现在身上已经多了两团富有弹性的肉球而少了某个标志性的东西,但是,教授那家伙,却可能正是花了几年的功夫,利用了全息网游那可以通过考察人类大脑思考问题时的脑电波运行状况来确定此人当前的情绪、情感等相关状况并对游戏角色作出相应操作的系统,通过对比,把某些思考方式或者某些特殊情绪、情感计为女性专有,出现这种思考方式或者特殊情绪情感的,就是女性角色,而与之相对的,另一些思考方式或者特殊情绪情感,就被归为男性,这就出现了它独特的“性别”考察方式,要做到这一点并不太难,毕竟正如教授自己曾经说过的,脑电波的感应和反馈,是一个全息网游游戏系统得以运行的基础,基础中的基础。那么在这个基础上将某些已经初步归类的有“特色”的反馈信息再归归类,然后再用“傲娇”“腹黑”什么的他“喜欢”的流行词汇来命

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