第386章 我的规矩才是规矩 (第2/3页)
玩家投诉点,任何打着我们华夏王朝的名义伤害玩家利益的组织都将会受到我们不死不休的追杀,无论是谁,无论是什么人,对这一点,我们不会有丝毫容忍!”
“在其次。我们开启了内劲系统和江湖门派系统,这是两个完全赞新的系统,内劲系统代表着玩家技能更加多变,每一个有心的玩家都能玩出自己的花样,让玩家在升级过程中拥有更多乐趣。而江湖门派系统则是一个完全由玩家组建的系统,许多玩家不清楚这个系统到底是用来做什么的,在这里我们简单的做些解释。首先是江湖门派的条件,第一,门派需要一个创建者,这个创建者等级没有要求,职业没有要求,性别更没有要求,唯一的要求是至少有一套某一系列的自创套路。比如轻描淡写的白打瞬步斩魄刀和鬼道,比如在近期第一个出现的门派张三一的太极。这样的标准由系统直接判定。第二,门派至少需要一项门规,比如赏善罚恶。比如必须穿红衣服,比如必须斩杀穿红衣服的玩家和怪物,任何这样的规定都好,门派所有人必须强制执行。如果有玩家可以满足这两条条件,便可以建立门派。选择一座山头或者一座城市便可以建立。这样的门派不受任何系统保护,但需要注意的是,每位门派的门主身上都有一个身份证明,在门派挑战过程中一旦失败,将必须强制接受对方的条件或者门派解散。再次建立同样的门派需要套路加一。同时大家需要注意的是,一座城市最多允许三个门派同时存在,一个城镇允许两个门派,一个村庄允许一个门派,而野外的山头土地同一地点只允许一个门派存在。一旦出现叠加将强制进入挑战阶段。具体规则请大家在门派系统的介绍中观看。”
“第三,除去上面的两个新出现的系统,我们接下来将要开启的另外两个系统也可以跟众多玩家做出一定的通知,这两个系统相辅相成,有玩家喜欢有玩家不喜欢。同样可以自由选择,第一个即将出现的系统为孩子系统。跟大多数游戏中一样,也将开启孩子系统,已经在测试之中,而第二个即将开始测试的系统,为携带父母系统。我们会有孩子,我们都有父母。为他们付出
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