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第380章 战不停(三)

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    第380章 战不停(三) (第2/3页)

是我现在首先需要的不是这些,而是一个面对所有职业所有地形都可以使用的套路。”白飞没管在的人有多少,也没在意这些人是否可以听懂:“我首先需要的,是一个起手,就是面对任何敌人,任何地形都在开始动手时候使用的起手技能!”

    “这个技能您有什么想法吗?”

    “首先这个技能必须是瞬发的。没有任何前置要求的瞬发。能在任何情形下使用,没有丝毫被打断的可能性。最好这个技能冷却时间还不要长,附加效果并不重要,但是要出现一种效果,那就是无论进攻还是防守。这个技能下的我都可以应对。我需要这样一个起手式。”白飞说着看着下面记笔记的众人沉默下后继续开口:“这样的要求我也不知道你们是否可以做到,但是我需要你们做到。”

    “有几个问题。”

    “你说。”

    “所谓的进可攻退可守,有什么标准吗?一般来说。战士的起手是冲锋,法师的起手是冷静自然。刺客的起手是隐身,猎人的起手是猎物追踪。召唤师的起手是指定召唤。牧师的起手是治疗加强。这些都有一定的针对性和职业的加成。我们需要寻找的也是类似的技能吗?”

    “是的,需要的也是这样的类似技能,我的全部技能列表大家都有。我希望大家可以从中找出一个类似的技能来,至于进可攻退可守,这是一个形容的词,不可能有技能直接造成这样的效果,所以我的要求也不是大家找到这样的技能。而是这样一个状态或者姿势。让我在战斗中可以处于主动。”白飞看着几人解释:“大家可以去看武打片。每一个武术家开始摆开的架势就是类似的起手,可以进攻可以防守,进攻时候可以连续进攻,而防守的时候,也可以抓住破绽进攻。”

    “可是这样的效果并不能算是技能。战士的冲锋不用说,法师的冷静自然是让法师的法术白打断几率减低。刺客的隐身最符合却有职业要求,猎人的猎物追踪不仅可以锁定目标,而且可以让自己对目标的伤害提高,召唤师的指定召唤可以让一个召唤生物无视召唤时间直接出现。牧师的治疗加强可以让治疗更多。这些起手都是为其他技能做出准备,跟你要求进可攻退可守相比只有刺客的隐身类似。”开始提问的男人扶下眼睛继续开口:“而且你要求的那种进可攻退可守,更近似于一种意会的境界。单纯的技能是无法做到那一点的。进可攻退可守需要的不是技能,而是你本身的技巧。”

    “那技能最多可以做到什么程度?”白飞皱眉。

    “我们可以借鉴其他几人的起手式。轮回的起手式是坚韧,持续十五分时间,让自己受攻击时候的僵直减少5%。再加上轮回几乎完美的格挡效果。无论是近战还是远程都是一种几乎噩梦的状态。灿烂星辰的起手式是锋锐,使自己的攻击额外造成1%的破甲程度。再加上他本身的破甲技能等级已经达到五十级。任何玩家只要被他击中下场就只有一个。吕布姑娘的起手式就是普通玩家的冲锋,但是再叠加上她的坐骑。冲锋加上一记千军一击。只要被正面击中,挑战她的玩家中还没有一个人可以活下来。东方的起手技能是寒冰之体,瞬发的寒冰之体,再加上可以自行控

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