第四章 阴影牧师 (第2/3页)
的嗓音落下,易浩也被一阵白光所包裹,当白光消散之后,他已经出现在了一座绿荫环绕的镇子上。
塔纳镇位于首都普隆德拉的东南方,周围分布着大大小小的树林和山谷,是个名副其实的林中小镇,常年被绿意包裹,让人一看便觉心旷神怡。
镇子里的建筑充满了中欧时代的气息,脚下的地面铺着浅灰色的石板,复活点广场的周围和道路两旁栽种着成排的树木,宽大的树冠给人浓厚的春日气息,晴朗的天气使得整个小镇充满轻快的氛围。
由于易浩在创建角色时节省了不少时间,此时镇子上还未有多少玩家,他们大多还沉醉在这恍若现实般的景色里,剩下的小部分人也还在研究自身的属性和各项功能。
观察了一下周围的建筑,易浩便抬步向中央广场的一侧走去,刚进游戏的首要任务便是找到职业导师,先学习了初始的三个基础技能,领到新手的套装。
趁着赶路的时间,易浩打开了人物属性面板,查看起了自身的属性:
人物:永夜
职业:阴影牧师
等级:0
属性:力量1、体质1、敏捷1、智力1、精神1
血量:100/100
魔法值:105/105
魔法攻击:1
魔法效果:1
防御:1
感知:5
魔法抗性:5
每个初始角色都有十五点属性点供玩家自由分配,每项属性的上限为十点,不分配的玩家将无法升级。
智力影响魔法攻击和魔法值,每提升一点智力将提高一点魔法攻击和5点魔法值,而精神则是影响角色的感知能力,牧师的治疗量、陷阱盗贼对陷阱布置的感知、以及驯猎师和动物的沟通等都跟这项属性相关。
游戏开始前,论坛上的分析可以分为两类,一类是主加智力型,这类加点方式追求的是高伤害。而另一类则是主加体质和敏捷型,这类加点方式的玩家追求的则是保命,他们认为暗牧既然以持续伤害为主,那么拖死对手才是暗牧真正的战斗方式。
这两种分析虽然都有道理,但在易浩看来却不是最适合暗牧的,并不是说这些玩家分析的不对,而是因为他们并不了解魔幻纪元这款游戏的设定,更是忽略了精神这项属性!
五项基础属性中,只有精神属性在官网上的描述最为模糊,作用也最为驳杂,各类杂项都归进了精神这项属性,而且精神属性会因职业的不同而有完全不同的加成效果,对于暗牧来说正是如此!
对于圣光牧师来说,精神属性可以增加他的治疗量,而对于陷阱盗贼来说,是提升陷阱感知、布置和伤害,但对于阴影牧师的影响,却是魔法效果的加强!
阴影牧师的技能以持续伤害和负面状态控制为主,真正的攻击魔法只有一个,而持续魔法伤害值却是固定的,不受魔法攻击力加成,也就是不关联智力这项属性,但是精
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