第一百零四章 这不是战棋,是回合战略 (第2/3页)
格兰娜站到城市模型里面后,她便一脸奇怪的对一直跟在身边显示着地图和众人位置的可以互相联系的屏幕板问道:“艾莉希雅,占领值是什么意思啊?”
“哎?还有占领值!?”艾莉希雅立刻意识到自己误解了游戏规则,“那算了,格兰娜你就不要占领了,到野外探路吧。”
给格兰娜下过指示后小萝莉急忙翻开了角色属性,果然在最后不起眼的地方找到了这蛋疼的属性。一般说来主角等人的占领值在20到50之间,行动速度越快的角色越低。小萝莉在看了自己手里的城市那高达300的占领值后果断放弃了让格兰娜圈地盘的打算――那丫头只有最少的20点,她占领一个村庄最起码也要五六个回合了,何况是城市?
第二个行动的是夏娜,小萝莉给她的指示是:探路、击杀对方斥候、偷袭落单成员,并在双方将要大规模交战时返回助阵――你不要把人家当盗贼使唤啊喂!虽然夏娜现在是黑长直状态但也还是一个战士好不好!?
接下来是敌人的行动。
第四个轮到了艾莉希雅。在墙壁消失后,小萝莉的屏幕板上出现了一个行动时间的10秒倒数,让她不禁急急忙忙窜出去老远。
踩到一处村子里的艾莉希雅弯下腰喘着气――她的占领值是40,而这个小村子只有90点。只要估计是最后行动的站在这村子附近的伊利亚走进来,就能一回合占领了。
第一回合很快就结束了。艾莉希雅她们占领了两个村子,并由格兰娜宣布了对一座城市的所有权――虽然系统并不承认。
接下来是收入资金以及造兵升级的时间,有三分钟左右,足够思考战略的。
艾莉希雅先是查看了一下最主要的收入:主城市是50g,两个村子合计20g。
然后她又看了一下据点:最普通的步兵,装备剑盾盔甲,能力平平,要价100g,消费生产力20点。生产力?这又是啥?疑惑的小萝莉再看了一遍据点的属性,发现lv1的据点生产力是50点,也就是说,即便你资金充裕,造了两个步兵后你也没法继续出兵了――就像工厂里原料再充足,生产线不大的话产量也不会高到哪里去一样。
还有一种是投石车,速度慢并且不能攻击敌兵,是专门攻城的,不予考虑。
现阶段买不起兵,而且艾莉希雅也不打算买兵,那是在杀鸡取卵。于是小萝莉果断选择了升级村子。这些带来资金的设施共分为村子、村庄、村镇、城镇、城市5级,每升一级下回合提高10g收入。当然,升级所需的钱也会越来越多。
现在村子升级只要40g,正好是升级后两回合的收入。虽然只能升级一个,但毕竟有一座满级城市在提供援助,再加上周围还有一些村庄村镇之类不需要优先升级的中立设施可以占领,很快就能够形成稳定的资金收入,然后出兵去推敌方领地。
即使艾莉希雅再怎么喜欢玩猥琐流战术,
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