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第238章 黯淡的刺杀神器

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    第238章 黯淡的刺杀神器 (第2/3页)

,并增加受到致命攻击的几率8。

    二、致命攻击几率13。上一条里面就有致命攻击,和这条效果相同,倘若触发,伤害凭空增加一倍。但是注意,致命攻击并不是要害攻击。要害攻击通过玩家攻击敌人的要害部位判定,伤害翻倍,而致命攻击,全身上下任何位置都可以,是专属于武器的特效。最重要的,致命攻击与要害攻击可以叠加,一旦攻击要害触发,瞬间那就是四倍伤害!

    要害攻击凭高手的操作,致命攻击两相叠加足足有21的几率,这匕首,实在是居家旅行杀人行刺的极品啊。

    不过,也就是极品了,假如这匕首仅仅有上面两条属性的话。真正令它晋升神器的,是那最后一条属性啊……

    三、沙罗曼之力。这是一个主动技能,逝之后,会抽取玩家的念力注入匕首。匕首的特殊材质,会吸收念力而不断变重,根据你的狮时间,最多可以达到十倍重量,直到你发出下一击。

    重量跟武器的出手有关,但其实也跟伤害息息相关。重量轻,出手快,伤害就低;重量大,出手慢,伤害就高。系统默认如此。

    所以,沙罗曼之力增加匕首的重量,也就是变相的增加技能释放之后,下一击的威力!

    倒也不至于直接翻十倍那么强,重量十倍,800克的匕首会变成八公斤,而八公斤……就跟落花满怀的双手大剑差不多了。

    既然都是顶级的金色,那伤害也应该就差不多了,按照目前的等级在两百到三百之间的样子。十倍提升没有,三倍提升还是有余的。

    瞬间的攻击,能拥有平时基础伤害的足足三倍,使上技能,假如要害,假如再幸运的触发了致命,何况进化的武术家还都是双刀流……即便卫不病血防都比普通玩家高一些,恐怕也有超过八成的几率被瞬间秒杀!

    意识到这点,再回想方才的瞬间,才意识到要不是运气够好,确切的说,简直是好到了逆天,此时此刻在复活点或者汹屋里哭的,恐怕就是自己了。卫不搀怕的冷汗这才涔涔而下。

    只是,美中不足啊,这匕首那令它晋升神器的最后一条属性,目前处于灰色的无法激发状态。不仅卫不病无法激发,即便正确的职业武术家来了,同样也无法激活,因为这把匕首……只是个套装的组件。

    这是沙罗曼之右牙,还有沙罗曼的左牙,应该还在毁在后期上手上。沙罗曼之力是两把匕首凑齐后的套装属性。

    “唉,这要是能凑齐一套,咱们欠陈扣的姐的钱就能还清了!”不愁失望的道。她浸淫游戏多年,对物品价格自然有独到的心得。

    这个匕首套装威力惊人,而且其技能、配方,都不在任何主流的成长装备名单里。若是凑齐,战队公会一定会很有兴趣收购,给职业选手用,或者拆开来好好研究一下,这东西几条非同寻常的属性是从哪儿来的都可以,即便在价格受到冲击的现在,五六十万打不住的。

    但若凑不成一对,只有一把的话……那估计连十万都卖不上。

    “行了行了,十万也不少了。做人要知足。我们借钱…

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