第一百五十五章 两百万枪手 (第3/3页)
,也有临时创造出的场景,被安全到什么场景完全随机,反正都是同一职业的玩家在竞争,场景对所有人来说优势劣势都是一样的。
就像是在平原上,视野广阔,容易成为靶子,但也能轻松的瞄准别人。
报名成功以后叶落就去交易所等地方购置了好几个技能,以前没有信用点买不起技能,现在叶落自认也是小有资产,自然不能让自己的技能栏太空。
叶落学习的全部都是主动技能,分别是逼退、眩晕弹、穿刺攻击、风速一击这四个狙击枪的主动技能,还有伤口加深和抹喉这两个适用于军刺匕首的技能。
逼退是弹药枪手的防身技能,可以用枪械把敌人扫开,防止敌人近身,学习需求等级只需要15级。眩晕弹顾名思义就是能够让目标眩晕,叶落的初级眩晕弹对同等级的目标眩晕几率只有20%,算是一个人品技能。
穿刺攻击和风速一击和沉重一击类似,都是通过蓄力来改变子弹的力量。穿刺攻击在蓄力状态下,降低子弹攻击力,增加子弹穿刺能力,其余效果不变。风速一击完全和沉重一击相反,沉重一击是通过蓄力来降低子弹的飞行速度和射程,大大的提升攻击力,而风速一击是通过降低子弹攻击力,大大提升弹头的飞行速度和射程!
伤口加深和抹喉这两个技能在交易所都是无人问津,因为这属于神枪手的技能,其他职业无法学习,而没有多少神枪手愿意为自己的近战能力花费太大,不管是能量枪手还是弹药枪手,要是被怪物敌人近身了,第一反应肯定是逃跑拉开距离,而不是抽刀子和对方拼近战。
既然系统赋予了神枪手近战系的技能,自然有其用处,所有职业中枪手的伪装是隐身类技能中持续时间最长的,很多职业压根就没有隐身技能,伪装可以逃命也可以用来暗杀,如果一名弹药枪手专精近战技能,同样能够成为很可怕的杀手。
叶落的长处还是在狙击枪上,稍微顾及一下近战,所以叶落也没有给自己添置太多的近战技能,和大多数枪手一样,叶落被近战职业近身都会选择拉开距离,只有陷入退无可退的境地,才会用军刺和对方厮杀。