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第三十四章 消息(上)

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    第三十四章 消息(上) (第2/3页)

机会。刘逸飞脱离了鬼族领主大部队悄悄向精灵族地后方摸去。

    虽然孤身一人在敌阵后方游荡地危险性大大增加。但是刘逸飞有6000多军力值作依仗。再把三级地锋锐弩车也装备上。精灵族一时间还真没什么人能有本事撼动他地部队。

    刘逸飞一路上仅仅抢占了几个资源点很快就顺着石子铺就地小路找到了自己地目标:一座精灵族地小型城市!

    刘逸飞要找地目标其实很简单。第一。不能太强。中型城市他还没本事单挑;第二。位置不能太靠边;第三。最好是在精灵族皇城前往前线地路上。能够有较多玩家经过地最好!眼前这座小城就很让刘逸飞满意。

    检查了一番所有东西是否到位,刘逸飞直接动了攻城战。

    昨晚攻打三级关卡地时候说实话刘逸飞并没有见识到四级投石车的巨大威力,三级关卡内地兵力对现在的刘逸飞而言完全形同虚设,若非双倍于同级城堡的城防箭塔刘逸飞还真是有信心无损连下两座三级关卡。

    因此今天这一战才是真正验证四级投石车强大与否的战斗。

    结果也的确令刘逸飞很满意!

    每次50%地爆炸几率也就是两投石中就会有一一次性对三面城墙造成伤害,若打在角落里也能同时伤害两处城墙,而若运气爆正好掉在箭塔前面的石块生了爆炸那就有好戏看了。最关键地是四级投石车本身的伤害已经很高了!哪怕是完好地小城一面城墙也绝对挨不住两下攻击,箭塔的损毁速度非常快

    另外,在和玩家对战时刘逸飞也同样将灵魂裁判这个特殊兵种藏到了后备兵力栏里,现在是攻城而且还是对阵npc刘逸飞自然要全力以赴!

    灵魂裁判墓园鬼族三阶八级兵种:攻击6,防御6,杀伤,生命15,速度8每三秒一次恢复自身受到地全部伤害,特效夺魂:对阵低阶部队时,吞噬每轮攻击有30%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵中阶部队时,吞噬每轮攻击有20%的几率使得数量不多于本身110的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵高阶部队时,吞噬每轮攻击有0%的几率使得数量不多于本身111c0的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制。

    免疫心智魔法的生物不受此特效约束。高额的部队幸运值,魔法“幸运神”对此特效有正向矫正效果;魔法大难临头、诅咒对此特效有负向矫正效果

    而和400骷髅射手组合后,灵魂裁判的该特效威力无疑又被放大了许多,成为刘逸飞手中真正第一支精锐部队!

    作为队长的灵魂裁判给骷髅射手们附加上的“夺魂”效果是:对阵低阶部队时,每多一个射手攻击可以增加1%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产

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