鬼族六阶兵——骷髅武者设定 (第2/3页)
生命:145
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)
雇佣费用:5200金币
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名称:冥杀者(分支一一)
等级:十
攻击:37
防御:34
杀伤:33-33
生命:150
速度:10
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)
雇佣费用:6000金币
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名称:巨盾护卫(分支一二)
等级:九
攻击:32
防御:33
杀伤:26-33
生命:170
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)
雇佣费用:5200金币
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名称:塔盾护卫(分支一二)
等级:十
攻击:34
防御:37
杀伤:28-33
生命:195
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加,最高累计五次,且受到远程物理伤害效果削弱50%)
雇佣费用:6000金币
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名称:骨马骑士(分支二)
等级:五
攻击:22
防御:21
杀伤:20-30
生命:110
速度:10
特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
雇佣费用:3600金币
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名称:黑骑士(分支二)
等级:六
攻击:24
防御:23
杀伤:22-35
生命:120
速度:10
特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
雇佣费用:4000金币
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名称:梦魇骑士(分支二)
等级:七
攻击:26
防御:24
杀伤:25-35
生命:120
速度:11
特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合
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