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鬼族六阶兵——骷髅武者设定

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    鬼族六阶兵——骷髅武者设定 (第2/3页)



    生命:145

    速度:9

    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)

    雇佣费用:5200金币

    --------------------

    名称:冥杀者(分支一一)

    等级:十

    攻击:37

    防御:34

    杀伤:33-33

    生命:150

    速度:10

    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)

    雇佣费用:6000金币

    --------------------

    名称:巨盾护卫(分支一二)

    等级:九

    攻击:32

    防御:33

    杀伤:26-33

    生命:170

    速度:9

    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)

    雇佣费用:5200金币

    --------------------

    名称:塔盾护卫(分支一二)

    等级:十

    攻击:34

    防御:37

    杀伤:28-33

    生命:195

    速度:9

    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加,最高累计五次,且受到远程物理伤害效果削弱50%)

    雇佣费用:6000金币

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    名称:骨马骑士(分支二)

    等级:五

    攻击:22

    防御:21

    杀伤:20-30

    生命:110

    速度:10

    特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)

    雇佣费用:3600金币

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    名称:黑骑士(分支二)

    等级:六

    攻击:24

    防御:23

    杀伤:22-35

    生命:120

    速度:10

    特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)

    雇佣费用:4000金币

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    名称:梦魇骑士(分支二)

    等级:七

    攻击:26

    防御:24

    杀伤:25-35

    生命:120

    速度:11

    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合

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