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鬼族四阶兵——吸血鬼设定

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    鬼族四阶兵——吸血鬼设定 (第1/3页)

    体系:亡尸

    位阶:四阶

    产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

    --------------------

    名称:吸血鬼

    等级:一

    攻击:9

    防御:9

    杀伤:5-8

    生命:30

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:300金币

    --------------------

    名称:嗜血贵族

    等级:二

    攻击:10

    防御:10

    杀伤:5-8

    生命:35

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:375金币

    --------------------

    名称:血族男爵

    等级:三

    攻击:11

    防御:11

    杀伤:5-8

    生命:35

    速度:7

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

    雇佣费用:450金币

    --------------------

    名称:血族子爵

    等级:

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