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鬼族三阶兵——死灵设定

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    鬼族三阶兵——死灵设定 (第1/3页)

    体系:亡魂

    位阶:三阶

    产量:基础产量10(三级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

    --------------------

    名称:死灵

    等级:一

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:2-3

    生命:12

    速度:5

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复50%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:125金币

    --------------------

    名称:幽灵

    等级:二

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:3-4

    生命:12

    速度:5

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复60%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:156金币

    --------------------

    名称:恶灵

    等级:三

    攻击:6

    防御:6

    杀伤:4-4

    生命:12

    速度:6

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复70%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:187金币

    --------------------

    名称:凶灵

    等级:四

    攻击:7

    防御:7

    杀伤:4-5

    生命:15

    速度:6

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复80%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:218金币

    --------------------

    名称:地缚灵

    等级:五

    攻击:7

    防御:7

    杀伤:5-5

    生命:15

    速度:6

    特技

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