第5章 职业生涯 (第2/3页)
开始查看属于自己的面板。
秦浩打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。
人物:凡尘。
等级:0级。
职业:初级元素法师。
基本属性:(可支配5点)。
力量:8。
精神:8。
敏捷:10。
体质:9。
生命值:195/195(初始值150)。
魔力值:132/132(初始值100)。
物理伤害:18(初始值10)。
物理防御:8(初始值5)。
魔法伤害:34(初始值10)。
魔法防御:8(初始值10)。
魔法抗力:9(初始值10)。
速度:20(初始值10)。
耐力:109(初始值100)。
以上所有数据只取整数部分。
秦浩刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。
每次升级只能增加10点生命值和10点魔法值。而由于秦浩的职业是法师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的魔力值加成。而战士的则是10点的生命值加成,盗贼的则是5的速度加成。
在基本属性方面,一般来说,力量,影响着物理攻击能力、物理防御能力和负重能力,精神则影响魔法防御能力与魔力值,敏捷影响速度,还影响着远程物理系职业的攻击速度,体质影响着生命力、魔法抗力、耐力和负重。
1点力量可以增加1点的物理伤害和1的物理防御,1点精神可以增加3点魔力值与1的魔法防御,1点敏捷可增加1点的速度和1点的远程物理道具攻击速度(注:法师职业原则是不能使用远程物理道具),而体质则是每点增加5点生命值、1的魔法抗力和1点耐力。
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