第六百零七章 变态奖励 (第2/3页)
存在的时间也就能无限持续下去――前提是,不受到任何攻击。
当然,灾变波ss召唤出来的意义就在于攻击,有攻击自然也会受到攻击,所以,这个荣誉所能起到的作用不是很大,除非王三才显得蛋疼了,想骑着安格拉游览冰大陆跨越通往火大陆的海峡了。
所以,若非遇到真需要的事情,王三才不会在做这个荣誉了。
最后剩下的便是通关“失落之城”一百次的“城市猎人”了。
要只单说难度,灾变模式下的防守图中可没有比“失落之城”再难的地图了,尤其是到了后期,单凭火力已经很难解决,没有技术性的走位很容易团灭。不过,“城市猎人”的荣誉完成普通级失落之城和噩梦级失落之城都算数,但问题是,普通级的失落之城比噩梦级的失落之城还要难。
首先,普通级的失落之城有五十关,而噩梦级的就只有二十关,其次,噩梦级的失落之城还有一处可以完全保证安全通关的bug,站在这个bug下面,可以确保涌出来的灾变僵尸“找不到”自己,但在普通级的失落之城中,这个bug就是失效的,也不知道是不是当初设计者所故意留下来的。
也不知是不是因为这些原因,导致“城市猎人”荣誉的奖励极为变态!!
“每领取一次‘城市猎人’荣誉,可将任意一把武器改轨至大灾变,永久生效。”
王三才都忍不住念了出来。
csol中的每一把武器,在任何模式之下都会有不同的加成,但比如竞技、团战之类的常规模式下是没有任何加成的,所以,便可以拿常规模式的数据来对比于其他的模式,就可以算出在其他模式中是有多少倍的加成。
比如,雷神重狙枪在大灾变和机甲模式中的初始伤害为3000,按照常规模式计算的话,就相当于有22倍的加成。
再比如,黑龙炮0米的距离伤害为2800,按照常规模式计算,加成有37倍。
而这个加成,便被称作“模式轨”,所以,城市猎人荣誉奖励里的这句话便可以理解为,可以任意把一把武器变为大灾变模式下的伤害轨。
在第一次看到这个奖励的时候,王三才脑海中涌现出来的是很久以前,自己还在雨林中与庄碧云求生时,庄严出现重伤常德的事情。
那一次的时候,王三才还记得最后常德游泳逃跑到对岸,他特意使用了一次at4
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