292 半猎人半盗贼! (第2/3页)
盾效果,和以前差不多效果,只是转化的比例提高了,以前是一比三,现在是一比四。血祭的循环机制改变,魔法护盾获得的效果不是回复生命值,而是强化输出。效果收益跟鲜血护盾差不多。
血祭!
召唤长牙血狮!
看到阿里山的黑暗猛虎,白熊只能召唤出长牙血狮来牵制。而巨力蛮人死亡骑士是鲜血天赋,没有食尸鬼宠物,白熊还可以稍微应付一下。
鲜血漩涡!
血箭!
白熊马上在巨力蛮人脚下放了一个鲜血漩涡,降低他的移动速度,同时开始扔血箭过去攻击。阿里山在周围跳来跳去,不断射箭过来,白熊想要锁定他比较难,直接杀巨力蛮人比较好,这样能给阿里山造成一点压力。
抵挡!
抵挡!
……
阿里山的射击技术的确不算很好,白熊的单手剑快速将射来的箭挡了下来。没有站在地上,在空中射击的阿里山的箭力度小了一些,加上偏移有点问题,白熊招架和躲闪都比较容易。至于是不是他故意的还是他没有适应神躯,白熊就不清楚了。
秘法炸弹!
白熊攻击的主要对象是巨力蛮人战歌,他的远程攻击技能也就冰冷触摸,打落白熊的生命值很少。只要不被他近身,他的攻击对白熊根本没效果。加上刚才他的英雄技能还吸引了食尸伏地龙过来,现在被白熊减速,要应付起来也有点麻烦!
“阿里山,就你这命中率想跟我打吗?”白熊一根血箭过去刺在了阿里山的肩膀上,现在阿里山的速度还不如白熊上次见到的魔王投影,可以看出阿里山还没将神躯的威力发挥出来。白熊知道即使是玩家的限制,亡灵跳跃者要想躲避法术锁定还是可以做到的,而阿里山却被白熊捕抓到了,显然就是阿里山比较垃圾。
快慢转步!
这是一种单脚小碎步,左右移动起来只要掌握好节奏,预判对方攻击和掌握射程距离计算就很容易做到。这种方法用来对付二流的猎人很适用,有时候甚至可以持续时间不被攻击。
死亡之握!
秘法结界:传送!
巨力蛮人用死亡之握将白熊拉过来,想要打断白熊的节奏,而白熊早就预测到对方有这招,秘法结界就在白熊原先的脚下,在被拉过去空中的时候,白熊就开技能转移离开了,同时没忘记给他补连环血箭。
白熊使用技能损失的魔法值会以1比2的方式转移到魔法护盾上,形成一层魔化护盾,在受到伤害的时候先用魔化护盾吸收。所以白熊可以尽情的用技能,这样的消耗不过是让吸收的伤害降低50%罢了,但是能给敌人造成更多的伤害。
―8242
果然,阿里山刚才是故意的,一方面他在适应神躯的攻击模式和跳跃速度,同时掌握白熊的节奏;另一方面他想让白熊达到一种招架或者躲闪的“满贯”状态,暂时习惯对方的攻击方式和节奏,然后再对自己进行急火攻击。的确,阿里山学到了kinones的一些招数,但是用这些招数能对付白熊就太难看了
(本章未完,请点击下一页继续阅读)