第四十一章 向着最强NPC进发 (第2/3页)
要穿在第一身份上的,第二身份在目前来说还起不到太大的作用。而且如果两个身份穿着同样的装备的话,傻子才不会起疑心,再者守卫者套装的样式又是那么的独特,所以第二身份暂时还是大众化一些比较好。
双重身份的事情算是告一段落,接下来继续研究世界称号给第一身份带来的变化。与以往不同的是,先前系统赋予技能里面全是空白,或者说是隐藏,可是在成为了黄金级npc之后,那些烹饪、炼金、挖矿等一些生活技能全部都显现出来了,等级与进度也是十分的详细,以前需要单个打开生活技能栏查看的,现在全部一目了然,狂暴这个战斗技能也被列入了系统赋予技能当中。
虽然这一变化又让整体数据的明细更加清晰了,可是如同防御值的出现一样,对于实力成长来说,近乎是个鸡肋。
继续无视掉,继续往下瞧,本次称号变更改动最大的,无疑就是下面这个通用属性了。
先前通用属性每日可发放经验值上限是五万多,此次称号提升后,竟然直接就增长了十万达到了十六万多,是以前的三倍有余,而且每提升一级增加的可发放经验,也上涨了一倍。照这个情形,他每天可发布的任务数量则又能大幅度提升。
并且,那黄金级属性的特殊权限也对日后发布任务带来了极大的便利。照属性提示上所说,以后发布任务可选择是否与系统签订契约,也就是说,这个契约是有选择性的,你也可签订,也可以不签订。
一旦签订了契约的话,那么则必须按任务章程办事,不能再忽悠玩家了。并且,属于奖励内容的那部分可发放经验和物品,都将会被锁定,在玩家完成任务后直接发放给玩家,这也避免了一些意外的发生。
比如说一个小时前甄吴迪发布了一项任务,而一个小时之后玩家来交任务了,但是任务奖励经验值今天发完了,或者任务奖励物品被他卖了,那样一来,玩家还怎么交任务。并且,这对于他的声誉也有着十分不好的影响。
有了系统契约的话,这方面的问题算是可以放下了,而他发任务的时候,也会变的更像npc一些了。不然,总是像以前那样大喊一声:“发任务啦。”,然后一大堆玩家却没有看到任务提示,那算是怎么回事。刚开始还好,可是随着时间长了,绝对会有玩家发现其中的端倪的。
再者,这个契约并不是永久性的,也是有一定时间限制的。在契约生效期内,玩家如果主动放弃任务,那些被锁定的经验值与物品照样是回复自由使用状态。而如果玩家做任务的时间超过了契约有效期,那么这个契约照样是等于作废,一切重
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