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第三十五章 英灵·古心寒

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    第三十五章 英灵·古心寒 (第2/3页)

  保有技能:

    心眼(真):a 在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。

    感知:a 拥有如同结界一般,检索周围事物的能力,对敌意与魔力特别敏感。

    盗手:b 作为行走在阴影之中的刺客,拥有者破解常规锁具,以及一般魔法禁制的能力。

    战斗续行:a 获得游戏系统数据化能力,除非受到致残、眩晕等特殊效果,否则即便是血量降至1,也不会丝毫影响作战能力。

    投掷:b 曾经学习过精深暗器掷法,即便生疏了,也有着很强的投掷能力。

    感官操作:a 血脉中学习强大的魔术,可以对敌对者的感觉进行操作,剥夺对方感官、或是修改其感官属性。

    恶魔杀手:a 长时间与恶魔厮杀,了解恶魔的弱点与习性,与恶魔交战时攻击力提升。

    虎踞龙盘:a+ 宗师级拳法,拥有强悍的近身作战能力。

    宝具:

    幻想杀:a阶宝具,由感官操控完成的特殊魔术,可以布置极强的幻术,并且敌方在幻术中受到的伤害会真实具现。

    符文之语 潜行:b阶宝具 镶入神秘符文的衣甲,拥有全面提升拥有者速度,提供强效的魔力防护罩效果,念出真名,将获得一瞬间身体潜入异次元,躲避攻击效果。

    眨眼蝙蝠的外观:b阶宝具 传说中的暗金装备,拥有着极高的防御性能,穿上它,受到的任何僵直效果将大幅下降,协调性大增;这是一件受主人遗弃的宝具,念出真名,可赐予任何对象使用。

    逃脱匕首:c阶宝具,可瞬间空间转移一段距离,脱离战斗状态,每日限用一次。

    储物箱:c阶宝具,拥有着储物空间,可对无生命物体进行储存,宝具等物品一旦被拾取,并且放入储物箱,宝具所有权则为古心寒。

    果然呢,assassin的属性除了敏捷外,其他根本没什么出色的,筋力能达到b+,多半也是内力对肉身强化作用,assassin作为所有英灵中最弱的职阶,属性也是最烂的。好在能力与保有技能上,多少弥补了上面的不足。

    气息遮掩是assassin特有的职阶能力不用说;道具作成多半是受到了刺客陷阱系技能加成,内力自然是高级内功。能力中,最令古心寒感兴趣的,还是那个玩家属性,自然是古心寒早有预料,也是最为期待的属性,可以获得其他英灵的宝具,或许,这才是自己赢得这次圣杯战争的关键。

    要知道,英灵都是古代或是未来,受人敬仰与崇敬的英雄,所谓宝具,便是这些英雄之证,也就是这些英雄的随身出名物件,比如说,一提到三国吕布,人们自然而然的就会想到那方天画戟与赤兔马,若是吕布成为英灵,那方天画戟与赤兔马多半也成为宝具。

    也就是说,正常情况下,一名英灵的宝具是不可剥夺,不可脱离的,自然也不可能被其他英灵使用;拥有玩家能力的自己,有可能拾取其他英灵的宝具

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