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第二集 谁抢谁

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    第二集 谁抢谁 (第1/3页)

    1级升2级也就打几个波利而已,2级就拥有和盗虫一战的资格,只是技术要求颇高,在死亡阴影里和一次药需要冷却15秒,足够被杀很多次了.所以一般人到7级能够稳胜盗虫才去5级区.

    我并不是职业玩家,也不是富家少爷,之所以能够参加内测是因为我技术好,虽然在资料调查等领域我比不上职业玩家,但就战斗技巧而言我是可以排得上前10的.

    自然号称高手榜前10的我,在2级时肯定要去挑战盗虫。

    其实打盗虫也就差一些力量而已,升级后我把点数都加在了力量上,我的力量就从f级升到e级.

    死亡阴影的是自由加点制,只是看不出具体点数,只是以ssssssabcdefgh来划分,更高阶的稳压低一阶,即使是在低阶的临界点也不能战胜高阶的最差.每次升级只能得到1点属性点.

    我升级后属性是力量e敏捷e智慧g精神e体质e准确g幸运g,血量才有可怜的350,能量值没有确切数字显示。

    力量影响物理攻击力和负重.

    敏捷影响闪避和移动,出手速度.闪避只有在半自动操作和全自动操作上对玩家有影响,并不是受到攻击后出现miss,而是身体自动做出闪躲动作。

    智慧影响魔法攻击力和守备力,魔法恢复速度和魔法值的量。

    精神影响能量的恢复速度和能量值的量。

    体质影响人物的防御力和血量。

    准确在半自动操作和全自动操作时影响击中的准确性.

    幸运在半自动操作和全自动操作时影响击中要害的准确性.

    我是采用全手动,所以准确和幸运不能影响我,就没有加点,能量值影响人物施放技能的次数(注:并不是魔法值)盗虫是讨厌的群欧型,只要一只受到攻击,视野内的盗虫都会过来帮托.所以没有组队或等级低的人是不会惹3只以上的

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