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67.打不死的村上攸

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    67.打不死的村上攸 (第2/3页)

暴殄天物!

    在他原本的计划里,他本来是打算等自己的游戏粉积累到一定程度后,在今年暑假空下来的时候在发行。

    而那个时候,他也会把自己其实就是2048和threes的游戏设计者身份公布,为自己尽可能的多赚点钱做努力。

    不过还是那句话,计划赶不上变化。

    今天与内田真礼的邂逅,终究是让藤原秋日决定把这款游戏给提前面世,曝光于人前。

    这么安排除了是为完成有关内田真礼的任务,同时也是为了维护好目前现有的粉丝人数。

    前文说过,藤原秋日本来在制作一款名字叫做《贪吃小黄人》的游戏。

    从游戏名字看,大致就可以猜的到,这款游戏山寨的是后世手游《贪吃蛇大作战》。

    而在这款腾原版的山寨游戏中,一条条可爱的小蛇被藤原秋日更换成穿着不同衣服的小黄人

    在《贪吃小黄人》的世界中,每个用户在初始都会化身为一个小黄人,通过不断吃掉对手,努力让自己变得越来越长,来获得最后的胜利。

    游戏的买点在于可以以小搏大,战局随时都会逆。拼的是手速和技术。

    至于为什么把蛇改成小黄人,理由也很现实——为了给后期上市的《节奏大师》造势,为了给卡通人物小黄人宣传。

    在目前的这个世界,小黄人这个经典的卡通人物目前还没有诞生。

    因此如果能通过游戏把小黄人变得家喻户晓,藤原秋日喜闻乐见!

    他的目标不大,把小黄人弄成像哆啦A梦一个级别的卡通人物就行。

    到时候等自己老了,凭着吃小黄人的肖像设计权,他就可以过上衣食无忧的富家翁生活。

    在他的原定计划里,藤原秋日的打算是在五月中旬推出这款游戏。五月初开始进行宣传!

    然则命运却和他开起了个国际玩笑和白岛沙河打了一场球,他却被人家的爱慕者给摔了。

    而随着他右手手臂的受伤,编程计划彻底泡汤!

    考虑到右手要完全恢复,最起码得等两周。那么等游戏制作完成就

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