第103章 游戏工作室的发展规划(二) (第3/3页)
可玩『性』将会大大增加,游戏的生存周期也将大大延长。”李伉接着说道,这种模式实际上是《暗黑破坏神二》的模式,这款游戏在2ooo年开完成,暴雪的战网也在同一年开始运营,在李伉重生前,暴雪的战网已经运营了十来年了,由此这款游戏的生命周期之长可见一斑。
“我们的游戏引擎实际上是预留有网络编程接口的,这个在最初进行引擎设计的时候我已经考虑到了这一点,所以接下来我们要做的工作就是把游戏引擎上预留的还没有完成的网络模块给完善,那么就可以在剑侠情缘二代加入多人在线模式了。”李伉说道,说完他看了看在思索的刘洋说道:“刘洋,网络模块的开就由你负责了,接下来的工作可能会非常繁重,如果需要补充人员,招聘工作就有你负责了。”
“没问题。”刘洋点点头说道。
“嗯,游戏的可玩『性』是一个很大的话题,如果要完全展开,一天一夜也说不完,由于时间的关系我就不再继续说了,我写的档有着更多的内容,等散会后有兴趣的可以拿去看看,不过这个档包括今天我们讨论的内容都是商业机密,是不能外传的。”李伉就此打住了话题,看到大家认真的点点头表示明了后,他接着说:
“接下来我说一下工作室的重组问题,工作室要展,如果不进行重组,必然会造成分工不明确,管理『混』『乱』等现象,所以工作室必须进行重组,而在座的各位就是我们工作室的核心成员,为了让大家安心,也为了回报大家对工作室从无到有所作出的贡献,公司准备拿出一部分股份分配给大家,至于具体的份额回头公司会拿出一个方案出来,肯定要比你们现在的工资多得多,现在我先给大家透个信儿,让大家高兴高兴。”李伉笑着说道,他的话顿时引起了一阵惊叫,除了朱洪『波』这个不属于工作室的人之外,其他所有人都禁不住欢呼起来。
“好了,我现在说一下工作室重组问题,工作室要按照职能成立分别成立几个部『门』,先是策划部,这个部『门』的筹建工作有彭『波』和姚哲负责,除了策划部外,工作室还需要成立技术部、美工部和音乐音效部,技术部就由刘洋负责进行筹建,美工部由林颖丽负责,音乐音效部由罗小英负责,工作室的总负责人暂时由洪『波』兼任。”李伉说道。
“对于这样的分配,大家有什么意见吗?”李伉环顾四周问道,其实之前他已经分别找这些人谈过话了,在这里他只是再次确认一下。
看到众人纷纷摇头后李伉笑了笑说道:“各部『门』需要扩充员工的话,就做出计划来,然后『交』由洪『波』审阅批准,在这里我提个招人原则,就是不论出身,能力至上,宁缺毋滥,希望大家记住这个原则。”
“至于我,今后将不再负责工作室的具体工作,我为自己的定位是一个引领者和投资者,工作室的大方向由我来个大家把控,需要钱我来出,具体工作就由大家来做了,当然,如果真有解决不了的问题还是可以找我的,毕竟工作室是大家的,也是我的。”李伉最后说道。
ps:几个名词解释:
pct:专利合作条约,通俗来讲就是在pct缔约国其任何一个国家申请了pct专利,在其他国家都会予以承认,国在1994年成为pnetbsp;mud:指早期的多人在线字游戏。
npc:非玩家控制角『色』,游戏拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角『色』。
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